Art of Funny

funny_desing

ファニーのデザインが決まるまでに出したラフ案です。

沢山ある中の一部を載せてみました。

色々描いてみる中で生まれた

スタイリッシュな記号的要素と

萌えアニメで特徴的なピンク色の長い髪の毛を

組み合わせることで出来上がりました☆

New Project!!


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新作「ROBBER’S COMPANY」の制作をホームページにて発表しました!

http://ugoki.jp/

「ロクの世界」の発表から約1年半

少しずつ練ってきた企画が形になってきました。

まだまだ制作に1年はかかる道のりですが

何度も観たくなるような、

キャラクターを応援してハラハラドキドキするような、

そんな作品に仕上がるようにスタッフも楽しんで

作っていければと思います!

Talking

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市川さんと二子玉で打ち合わせをしました。

新しくオープンした蔦谷家電を散策して、恒例のカフェに移動。

打ち合わせはモデリングの進め方の話だけではなく、

UGOKIの企画の話から5年後のCG業界がどうなっているのかへと移り、

最近のCG作品、映画監督について

音楽や今の10代がふれているコンテンツ

10年後の働き方、CGでアニメーションを作る意義とは

などなど、どんどん話は膨らんだり寄り道をしたりしていきます。

すっかり日も暮れて、このカフェも実は2軒目。

帰りはいっぱいになった頭を休めるため

久しぶりに渋谷から原宿まで夜の街を眺めながら

ゆっくり歩いて帰ったのでした。

うごくま

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最近良くブログやツイッターに登場する

UGOKIのマスコットキャラクター

その名も「うごくま」

動かなそうですけど「うごくま」です。

うごくと言ってる以上動かさなければ!

ということで現在モデリング中。

うごくまプロジェクトは企画から公開までの

スピードを上げる訓練でもあるので、

あまり悩みすぎずにサクサク制作していこうと思います!

サンフランソウキョウ

sanfrancisco

今回の作品はサンフランシスコにいるアニメーターの大谷さんと

一緒に制作をしています。

インターネット環境が当たり前になった今、

世界中どこにいても工夫次第で一緒に仕事ができると思うと

ワクワクしますね。

大谷さんとはスカイプでミーティングして

データはクラウドサービスで共有しています。

初めての試みでこれまた手探りのワークフロー。

東京とサンフランシスコ、全く違う環境にいながら

どのようにして一つの作品が出来上がるのでしょうか…!?

乞うご期待!