レンダリングが終わらない監督のゴールデンウィーク

May has already come!

There is a possibility that it won’t make it on time for the fixed date..

But,we don’t want to forget feeling to enjoy.

気が付けば5月!ゴールデンウィーク!

今年はちょっとだけ、遊びに行って

あとは制作を進めます。

宣伝活動に力を入れていこう的なムードで

予定をホイホイ入れていたら

本来の制作スケジュールが

間に合わないことが判明しました。

高尾はレンダリングが終わらない!

と言いながら青い顔をして走りに行くし。

てんてこまいなGWですが

本来、楽しいことをしているんだ

という気持ちは忘れたくないですね(;´▽`A

すごく……………、、 フィギュアっぽい!

Project to create a FUNNY figure.

Image looks like a figure.(゚∀゚)!

FUNNYフィギュア化プロジェクト。

複製の見積もりを出すために、

小野さんに進捗画像を頂いたところ。。

すごく……………、、

フィギュアっぽい!(笑)

すごい、すごいと関心していたのも束の間、

早速見積もりを依頼するとすぐに返信が。

(丁寧で迅速な対応。見習いたいです)

…………

予算オーバーです!

欲張ってサイズを大きくしたからです。はい。

今後より良くなるアイディアを、考えてみます!

 

アニメーションのフライヤーってどんなだっけ?

We are making a flyer for the event.

The old lineup of materials…(-v-;)

イベントで配布するラバーズカンパニーの

フライヤーを製作中。

アニメーションのフライヤーってどんなだっけ?

と引っ張り出してきた映画のラインナップが

古いところはさておき、共通点として

粗密がとてもはっきりしているんですね。

(UGOKIが作品のポスターやフライヤーを作るのは初めて!)

出来上がったフライヤーをどこのイベントで配布するのかは、

また後日、お知らせしますね!

『ROBBER’S COMPANY』の音響監督!

Meeting in the first place Toranomon.

Tamaki_san (PUTBAL SOUND) is in charge of our sound effects.

先日高尾は、音響効果を担当してくださるPUTBAL SOUNDの玉置さんと

虎ノ門で打ち合わせをしてきました。

蛯沢はまだお会いしたことがないのですが、

UGOKUMAの音響効果でお世話になって以来

その腕前をとても信頼している方です。

しかしMacはいつ見てもかっこいいいな。

高尾のVAIOは持ち運ぶには大きすぎやしませんか(笑)

share with everyone

OLYMPUS DIGITAL CAMERA

We want to redesigned website.

We want to share with everyone, about production process …

UGOKIのwebサイトを

リニューアルしたいと思っています。

もうちょっと制作の過程を皆さんと共有したいと思う

今日この頃。

ドキュメンタリー風とか、どうですか?

できるかな?

UGOKIの軸は、オリジナルアニメーションを作っていること。

そのコンテンツを元に、

人と繋がったり、モノができたりしていく過程を

一緒に見て、楽しんでもらえないかな?

RUN ABOUT

160311

Don’t chased by schedule. We must chase the schedule…!

ラバーズカンパニーの1話配信に向けて、

色々と体裁を整えたいやら、なんやらで

バタバタ走りまわっています。

1月からスタートダッシュしたはずなんですけど?

スケジュールに追われているようじゃダメですね。

スケジュールを追いかけるくらいじゃないと…!