楽しいという価値

前回の熱出た~という内容で暫く更新が止まっていたせいで、

ブログ読んだよ、大丈夫!?という連絡が沢山きまして(汗)

ご心配おかけしました。もうすっかり元気です!

楽しく第5、6話の制作をしております。

 

そうそう、最近やたらと”楽しい”っていうフレーズを耳にするんですよ。

毎朝聞いているFMラジオ、クロノスの若手起業家をゲストに迎えるコーナーでも

何でそんな活動をするんですか?という質問に対して

「だって楽しいじゃないですか」って答えるんですよ。

あとね、最近Suchmosというバンドを知りまして。

かっこいい曲だなぁと思って聞いていたら彼ら、トークの最後に

「すみません、楽しいことばっかりして」というこれまた

カッコ良すぎる名言を残しておられました。

尊敬する中田ヤスタカ先生も、”たのしい”と”ラク”という漢字が同じで良かった。

みんな楽しいと思えることを見つけて欲しい、みたいなことをおっしゃられていたし。

 

ちょっと前までは、沢山稼いで沢山ものを所有するのがかっこよかったけれど

これからは”楽しい”ってことが価値になる時代なのかもしれませんね。

日々辛いことも多いけど、FUNNYのキャラムービーは結構楽しんで作れたかな。

今日も一歩をともに 😛 

スタジオ動かない

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やってしまいましたー。。

高尾と蛯沢、揃いも揃って同時に風邪を引くという、

恐れていた事態を招いてしまいました。

さっさと薬を飲んで治せばよいところを、

こんな時に限ってオーガニック精神を発揮し、

薬に頼らず自力で治す!と、熱を出しきる戦法で挑むことに。

蛯沢はまぁ普通の風邪だったんですけど、

びっくりしたのが高尾の方で、39.6℃の記録をたたき出しました!

インフルきたーーーと思ったんですけど次の日ケロッと微熱に戻っていて、

何だったのでしょうか、、??ウイルスがトリガーになって

過労の熱を呼んだんですかね~。

ROBBER’S COMPANY 6話のVコンが出来上がって、ちょっと気が緩んだのでしょうか。

みなさまもウイルスには気をつけて、お過ごしくださいね~!

今日も一歩をともに 🙂 

スタジオの夢

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こんにちは。

UGOKI内では未だにパイナップルケーキを持て余しています。

今日、鈴木敏夫さんのジブリ汗まみれのバックナンバーを聞いていたんですけど

「ショートフィルムを鈴木さんがビジネス展開するとしたら何をしますか?」

という何とも興味深い質問に対して、鈴木さんは

無理でしょう、あはは!とあっさり返答をされていました。

(*´σー`)ですよねー。

そして、やはりパトロンを得るのが一番なのでは。とも。

まぁ、パトロンっていうとちょっと物々しいですけど、

要はクラウドファンディングや、ファンクラブとかだって、

言い換えれば同義ですよね。

いつも高尾が言うんですけどね、

見たいと言ってくれる人の為に、作る。

見たい人が、ちゃんと作り手にお金を払って、見てくれる。

そういう関係をつくりたいって。

それはとてもシンプルで素敵ですよね。

実はそんなかたちを創るのが、スタジオの夢だったりします。

今日も一歩をともに 😉 

2017年

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あけましておめでとうございます。

台湾遠征から無事に帰ってきたは良いものの、

パイナップルケーキ食べ比べ!と所かまわず購入した

30個ものパイナップルケーキを今、とても持て余している蛯沢です。

今年の年賀状は台湾版FUNNYちゃん。

台湾アニカップ上映の記念と感謝を込めてデザインしました。

そして2017年のUGOKIの目標はなんと言っても、

ROBBER’S COMPANY』を全話完成させ、評価を得ること。

評価してくれるのは沢山の視聴者の方かもしれないし、

一人のインフルエンサーかもしれない、

身近な同業者かもしれないし、

他業界のプロデューサーかもしれない。

どうやって目標を達成するのか、その過程を楽しみながら

ひとつひとつ、丁寧に取り組んでいければと思います^^

今年も一歩ともに 😀 

台湾遠征

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明日からCGアニカップ参加のため台湾に行ってきます^^

会場は台湾の京都とも呼ばれる場所、台南市です。

今年の会場は台南市の中でも更に田舎で、

周りには何もないよ~という所らしいんですけど、

むしろ現地の人の普段の生活や、空気を感じたいので

そういうガイドブックに載っていない場所に行けるのはラッキーだと感じています。

ネットが通じれば、できるだけツイートしていきたいと思うので覗いて見てくださいね。

今日も一歩をともに 😀 

キャラクターデザインの大先輩

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マルコの世界 小田部羊一と「母をたずねて三千里」展』に行ってきました~!

小田部羊一さんは、太陽の王子ホルスの大冒険や、アルプスの少女ハイジなどの

キャラクターデザインを手がけられた、蛯沢にとっては大先輩です。

今回は「母をたずねて三千里」のキャラクターデザイン原画や

設定資料が見れる&小田部さんのトークショーがある(貴重!)

ということでイタリア文化会館まで行ってみました♪

 

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デフォルメされていて、尚且つ造形的に狂いの無い小田部さんの

キャラクターデザインはとてもシンプルでずっと見ていられる美しさがあります。

 

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 完成されたキャラクターデザインも魅力的ですが、

蛯沢はこういうクロッキー的な線も好きです。描く楽しさが伝わってきます。

 

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美術監督の椋尾さんが描かれた背景設定画もありました。

光と影がはっきりしていて、色が綺麗だなぁ。

その後のトークショーでは貴重なキャラクターデザインのお話を

たっぷり2時間も聞くことができました。

そしてさすがイタリア文化会館、座席が革張りで超絶オシャレでした。

 

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今回のお話、とてもおこがましいですが自分を投影しながら聞かせていただきました。

小田部さんにとっては40年前のお話。

たとえば今のROBBER’S COMPANYの制作話を40年後に誰かにするとして

自分は今、どれくらいキャラクターに向き合っているだろう?

人に語れるほどの意思をもって制作できているかな?

この質問、自分に対してだったらなんて答えるだろう?

なんて考えながら聞いていました。

今尚、はっきりと、明確に当時のお話をされる小田部さんを拝見して

私も今のUGOKIのキャラクターをもっともっと掘り下げて

作りこまなければ…と身が引き締まりました…!

そもそもファニーの家族構成すら曖昧なんだよな~(遠い目)

今日も一歩をともに 🙄